Maxon公司发布了最新版本的C4D——C4D 2024.2,距离上一个版本发布已经过去整整两个月。本次更新除了修复了193个致命BUG,还引入了一些令人期待的新功能,进一步提升了用户体验。
主要更新内容:
- BUG修复: C4D 2024.1版本存在的许多大BUG得到了彻底修复,包括摄像机舞台失效、节点编辑器属性管理器卡顿等问题,提升了软件的稳定性和流畅性。
- 新功能介绍:
- 直接将Adobe Substance 3D材质拖放到C4D中即可创建新的Redshift材质,极大方便了使用Substance 3D材质的用户。
- 动画、建模、动力学等方面的功能更新,包括对glTF格式导入的支持、项目资产检查器的改进、刚体模拟的碰撞检测增强等。
- 动画和建模功能更新:
- 刚体模拟现在具有增强的碰撞检测功能,提供了更多新设置,改进了对模拟对象的控制。
- 新增的阻尼选项可以在刚体、布料、柔体、气球和绳索标签中覆盖全局阻尼设置,提供更多控制选项。
- Pyro功能增强,允许在变形网格上直接发射Pyro,提高了火焰行为的艺术导向和控制。
- 时间线和资产管理优化:
- 新的关键帧缩减器帮助用户清理时间线上的冗余关键帧,保留动画曲线的形状。
- 资产版本固定功能使基于节点的工作流程更加舒适,确保在整个工作流程中使用同一版本的资产。
- 场景节点功能增强:
- 场景节点变得更加强大,新增了对称节点和加厚节点,以及用于调整样条线分段的重采样样条线节点,提供更多建模选项。
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